Design Sprint Jour 4 : Prototyper

Comprendre. Explorer. Prototyper. Tester.

Chez Labs214, nous combinons la rapidité d’exécution,  l’agilité entrepreneuriale et l'excellence en conception,
sprint après sprint.

Le Design Sprint, la méthode jour après jour

DESIGN SPRINT JOUR 4 - PROTOTYPER

C’est enfin le moment de donner vie au concept ! Après avoir questionné la stratégie, placer la créativité au service du concept, décider des solutions à tester et conçu les zonings, nos équipes de Designers s’attèlent à concevoir le prototype qui sera testé par les utilisateurs le lendemain.

L’équipe client peut retourner à ses occupations, pendant que les designers LAB’S 214 carburent pour concevoir un prototype réaliste, interactif et haute-fidélité de la solution.

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Réalisation du prototype

Le prototypage est un gros effort car il doit être effectué en 1 journée.

Les logiciels que nous utilisons pour engendrer la production sont variés : Sketch, Figma ou Adobe XD permettent de maquetter les différentes pages. Nous utilisons ensuite Invision afin de créer de l’interactivité dans le prototype pour le rendre cliquable.

Préparation des tests utilisateurs

En parallèle du prototypage, le Sprint Master se charge de concevoir le protocole ou scénario de tests utilisateurs et finalise, si besoin, le recrutement des testeurs.

Envie d’en savoir plus sur le déroulé de la méthode ? On en parle dans notre blog !

Tous nos articles et conseil sur le design sprint

Découvrez ici notre article sur le Google Design Sprint en 5 jours. Pourquoi rien n’égale la méthode originelle ? Pourquoi le format 5 jours reste le plus percutant ? Découvrez toutes nos réponses.

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